Kidomaru

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Kidomaru

Mensagem por Corey Taylor em Seg Nov 19, 2012 5:27 pm

Kidomaru


Ninjutsus



Kekkai Hōjin (Método de Selos da Barreira)
Rank: B
Classe: Ofensivo
Alcance: Pequeno
Descrição:
Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao
redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para
atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao
centro, matando o alvo preso.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Barrier_Encampment_Method
Spoiler:


Konbi Henge (Transformação Combinada)
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: -
Descrição:
Uma forma avançada da técnica de transformação, a Transformação
Combinada transforma dois usuários em um único ser. Um usuário
normalmente fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos de mão
necessários. Naruto usou este com Gamabunta na sua luta contra a forma
de Gaara Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante
(o Kyuubi no Yoko). O Four Sound usou este durante o Arco do Exame
Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do Quarto Kazekage (dois em
cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com a
Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Combination_Transformation
Spoiler:


Shikokumujin (Arrumação da Névoa Negra dos Quatro)
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: -
Descrição:
Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado
durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado
ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o
processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O
método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional
de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível
dois foi atingido.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Black_Fog_Battle_Formation


Shishienjin (Formação de Batalha dos Quatro Fogos Violetas)
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Médio
Descrição:
Quatro ninja criar uma barreira retangular com eles mesmos colocados
nos cantos da barreira. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair
enquanto o ninja está ileso. Aqueles que entram em contato com ele
irrompe em chamas roxas. Para evitar que os presos dentro da barreira de
atacá-los, o ninja pode criar barreiras cercando-se secundariamente.
Fonte: https://redcdn.net/ihimizer/img94/9606/190q.jpg
Spoiler:


Amagumo (Chuva de Aranhas)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos
cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro
pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas
chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias,
assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito
fácil.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rain_of_Spiders


Kumo Shibari (Teia Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: Tigre
Descrição:
Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um
padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para
baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua,
assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Bind


Kumo Mayu (Casulo Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: -
Descrição:
Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário,
imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem
da mistura de seu chakra de com seu fluido corporal. A técnica é tão
refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda
vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Cocoon


Kumo Nento (Cuspe Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto a Médio
Selos: -
Descrição:
Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca,
Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia,
permitindo-lhe a balançar-los.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticking_Spit


Kumo Nenkin (Ouro Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo
Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo
de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato
com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru
pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente
endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticky_Gold



Kumo Senkyū: Suzaku (Arco de Guerra Aracnídeo: Divisão terrível)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Longo
Selos: -
Descrição:
A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para
matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru
expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um
arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode
aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando
um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu
alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro
olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão
inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu
oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes
velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até
que ele consegue um mata-shot.
O poder de suas flechas pode criar
crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a
ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia
ultrapassar através das florestas.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_War_Bow:_Terrible_Split


Kumo Sōkei (Área de Teia Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar
instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para
tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão
sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar
despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode
ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é
especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa
descansar enquanto ainda permanecem em guarda.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Area


Kumo Sōka (Teia de Flores Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: -
Descrição:
Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado
com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As
redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de
segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes
seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer
um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma
árvore por trás deles.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Flower


Kumosōkai (Teia de desenrolamento Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto a Médio
Selos: -
Descrição:
Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru
capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar.
Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia
abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado
por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até
um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é
incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez
capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de
acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia,
porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil .
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Unrolling

Kuchiyoses



Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação)
Rank: C
Class: Ataque, Defesa, suplementar
Descrição:Uma
técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o
invocador para o transporte de animais por longas distâncias
instantaneamente.
Um método envolve apenas sinais da mão e do sangue.
Com isso, antes que uma invocação possa ser executada, uma um candidato
deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato pode
vir na forma de um pergaminho ou de uma tatuagem, que é assinado com
sangue do próprio contratante. Após isso, eles precisam apenas realizar
os selos de mão, oferecem uma doação adicional de sangue, e usar a mesma
mão que assinou o contrato com a invocar a criatura. A quantidade de
chakra usada durante a convocação determina o quão grande a criatura
convocada pode ser. Se um usuário tenta chamar um animal sem assinar um
primeiro contrato, o usuário será teletransportado para a casa dos
animais.


Kyodaigumo (Aranha Gigante)
Rank: -
Descrição:
Kyodaigumo é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez
convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de
aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para
executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco,
fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu
adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam,
circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas
convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em
teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus
movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo.
Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Kyodaigumo

Jujutsu


Sound Four's Cursed Seals (Quarteto do Som - Selo Amaldiçoado)
Rank: -
Descrição:
Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Respectivos
selos, no entanto, não são tão poderosos como o Céu e da Terra, embora
tenham resultados finais semelhantes. Como todos os Selos Amaldiçoados,
cada um deles com força chama chakra e concede uma transformação única e
impulsiona o atributo. No entanto, Sakon comenta que depois de usar o
seu nível segundo nível do Juuin e saindo dela, eles perdem muita
energia.

Selo amaldiçoado de Kidomaru, visto apenas no anime, é
formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas tags
no final da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está
ativa, sua pele fica vermelha intensa, o cabelo cresce mais e fica com
uma cor acinzentada luz, e ele cresce chifres na testa e cotovelos. Ele
torna-se mais parecido com uma aranha. Ao abrir o terceiro olho na
testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar ponto cego do
Byakugan de uma distância de mais de 50 metros.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Sound_Four%27s_Cursed_Seals
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Corey Taylor
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Re: Kidomaru

Mensagem por Corey Taylor em Seg Nov 19, 2012 5:27 pm

Código:
[font=Georgia][center][i][size=24][color=red][b]Kidomaru[/b][/size][/color]


[size=18][b]Ninjutsus[/b][/size]


[quote][img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091121211502/naruto/images/thumb/2/29/Barrier_Encampment_Method_2.JPG/300px-Barrier_Encampment_Method_2.JPG[/img]
[b]Kekkai Hōjin (Método de Selos da Barreira)[/b]
Rank: B
Classe: Ofensivo
Alcance: Pequeno
Descrição:
 Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao
redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para
atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao
centro, matando o alvo preso.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Barrier_Encampment_Method
[spoiler][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/spoiler][/quote]

[quote][img(300px,160px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091026174447/naruto/images/thumb/6/6a/-Combination_Transformation-.JPG/320px--Combination_Transformation-.JPG[/img]
[b]Konbi Henge (Transformação Combinada)[/b]
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: -
Descrição:
 Uma forma avançada da técnica de transformação, a Transformação
Combinada transforma dois usuários em um único ser. Um usuário
normalmente fornece o chakra, enquanto o outro executa os selos de mão
necessários. Naruto usou este com Gamabunta na sua luta contra a forma
de Gaara Shukaku completo para assumir a aparência de uma raposa gigante
 (o Kyuubi no Yoko). O Four Sound usou este durante o Arco do Exame
Chunin para disfarçar-se como guarda-costas do Quarto Kazekage (dois em
cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com a
 Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Combination_Transformation
[spoiler][img]http://illiweb.com/fa/pbucket.gif[/img][/spoiler][/quote]

[quote][img(300px,160px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090501174706/naruto/images/thumb/5/5f/Four_Black_Fog_Battle_Formation_Seal_Container.jpg/300px-Four_Black_Fog_Battle_Formation_Seal_Container.jpg[/img]
[b]Shikokumujin (Arrumação da Névoa Negra dos Quatro)[/b]
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: -
Descrição:
 Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado
durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado
ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o
processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O
 método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional
de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível
dois foi atingido.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Four_Black_Fog_Battle_Formation[/quote]

[quote][img(300px,160px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091025165707/naruto/images/thumb/f/f1/Battle_Encampment.jpg/320px-Battle_Encampment.jpg[/img]
[b]Shishienjin (Formação de Batalha dos Quatro Fogos Violetas)[/b]
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Médio
Descrição:
 Quatro ninja criar uma barreira retangular com eles mesmos colocados
nos cantos da barreira. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair
enquanto o ninja está ileso. Aqueles que entram em contato com ele
irrompe em chamas roxas. Para evitar que os presos dentro da barreira de
 atacá-los, o ninja pode criar barreiras cercando-se secundariamente.
Fonte: http://img94.imageshack.us/img94/9606/190q.jpg
[spoiler][img]http://img94.imageshack.us/img94/9606/190q.jpg[/img][/spoiler][/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20091025183322/naruto/images/thumb/6/6b/Rain_of_Spiders.jpg/320px-Rain_of_Spiders.jpg[/img]
[b]Amagumo [/b](Chuva de Aranhas)
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
 Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos
 cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro
pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas
chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias,
assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito
fácil.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Rain_of_Spiders[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027053420/naruto/images/thumb/2/27/Spider_Web.jpg/320px-Spider_Web.jpg[/img]
[b]Kumo Shibari[/b] (Teia Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: Tigre
Descrição:
 Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um
 padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para
 baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua,
assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Bind[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20091027051155/naruto/images/thumb/d/df/Spider_Cocoon.jpg/320px-Spider_Cocoon.jpg[/img]
[b]Kumo Mayu[/b] (Casulo Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: -
Descrição:
 Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário,
imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem
da mistura  de seu chakra de  com seu fluido corporal. A técnica é tão
refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda
vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Cocoon[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027053147/naruto/images/thumb/b/b0/Sticking_Spit.jpg/320px-Sticking_Spit.jpg[/img]
[b]Kumo Nento[/b] (Cuspe Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto a Médio
Selos: -
Descrição:
 Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca,
Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia,
permitindo-lhe a balançar-los.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticking_Spit[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images.wikia.com/naruto/pl/images/e/ec/Kumonenkin.png[/img]
[b]Kumo Nenkin[/b] (Ouro Viscoso Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
 Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo
Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo
de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato
com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru
pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente
endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Sticky_Gold[/quote]


[quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090501134708/naruto/images/thumb/a/ae/Spiderwarbowhorriblesplit.jpg/320px-Spiderwarbowhorriblesplit.jpg[/img]
[b]Kumo Senkyū: Suzaku[/b] (Arco de Guerra Aracnídeo: Divisão terrível)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Longo
Selos: -
Descrição:
 A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para
matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru
 expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um
arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode
 aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando
 um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu
alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro
olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão
inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu
 oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes
velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até
 que ele consegue um mata-shot.
O poder de suas flechas pode criar
crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a
ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia
ultrapassar através das florestas.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_War_Bow:_Terrible_Split[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091027052749/naruto/images/thumb/3/3f/Web_Area.jpg/320px-Web_Area.jpg[/img]
[b]Kumo Sōkei [/b](Área de Teia Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: -
Selos: -
Descrição:
 Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar
instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para
tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão
sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar
despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode
ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é
especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa
descansar enquanto ainda permanecem em guarda.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Area[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100428211305/naruto/images/thumb/f/f8/Kumosoka.png/320px-Kumosoka.png[/img]
[b]Kumo Sōka[/b] (Teia de Flores Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto
Selos: -
Descrição:
 Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado
com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As
redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de
segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes
seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer
 um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma
árvore por trás deles.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Flower[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20091027051607/naruto/images/thumb/b/b1/Web_Unrolling.jpg/320px-Web_Unrolling.jpg[/img]
[b]Kumosōkai[/b] (Teia de desenrolamento Aracnídeo)
Rank: -
Classe: Suplementar
Alcance: Curto a Médio
Selos: -
Descrição:
 Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru
 capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar.
 Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia
abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado
 por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até
um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é
incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez
capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de
acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia,
 porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil .
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Spider_Web_Unrolling[/quote]

[b][size=18]Kuchiyoses[/size][/b]


[quote][img(300px,167px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090429080015/naruto/images/thumb/9/9f/Summoning_Technique.jpg/300px-Summoning_Technique.jpg[/img]
[b]Kuchiyose no Jutsu [/b] (Técnica de Invocação)
Rank: C
Class: Ataque, Defesa, suplementar
Descrição:Uma
 técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o
invocador para o transporte de animais por longas distâncias
instantaneamente.
Um método envolve apenas sinais da mão e do sangue.
 Com isso, antes que uma invocação possa ser executada, uma um candidato
 deve assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato pode
vir na forma de um pergaminho ou de uma tatuagem, que é assinado com
sangue do próprio contratante. Após isso, eles precisam apenas realizar
os selos de mão, oferecem uma doação adicional de sangue, e usar a mesma
 mão que assinou o contrato com a invocar a criatura. A quantidade de
chakra usada durante a convocação determina o quão grande a criatura
convocada pode ser. Se um usuário tenta chamar um animal sem assinar um
primeiro contrato, o usuário será teletransportado para a casa dos
animais.[/quote]

[quote][img(300px,167px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090429102456/naruto/images/thumb/f/f5/Kyodaigumo.jpg/300px-Kyodaigumo.jpg[/img]
[b]Kyodaigumo [/b] (Aranha Gigante)
Rank: -
Descrição:
 Kyodaigumo  é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez
convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de
aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para
executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco,
fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu
adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam,
circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas
convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em
teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus
movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo.
Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Kyodaigumo[/quote]

[size=18][b]Jujutsu[/b][/size]

[quote][img(300px,167px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090429014629/naruto/images/thumb/8/8a/Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg/180px-Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg[/img]
[b]Sound Four's Cursed Seals [/b](Quarteto do Som - Selo Amaldiçoado)
Rank: -
Descrição:
 Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Respectivos
selos, no entanto, não são tão poderosos como o Céu e da Terra, embora
tenham resultados finais semelhantes. Como todos os Selos Amaldiçoados,
cada um deles com força chama chakra e concede uma transformação única e
 impulsiona o atributo. No entanto, Sakon comenta que depois de usar o
seu nível segundo nível do Juuin e saindo dela, eles perdem muita
energia.

Selo amaldiçoado de Kidomaru, visto apenas no anime, é
formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas tags
no final da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está
ativa, sua pele fica vermelha intensa, o cabelo cresce mais e fica com
uma cor acinzentada luz, e ele cresce chifres na testa e cotovelos. Ele
torna-se mais parecido com uma aranha. Ao abrir o terceiro olho na
testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar ponto cego do
Byakugan de uma distância de mais de 50 metros.
Fonte: http://naruto.wikia.com/wiki/Sound_Four%27s_Cursed_Seals[/quote][/i][/center][/font]
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